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Apple sigue captando la atención de compañías de videojuegos gracias a sus nuevos procesadores

Apple Silicon es una plataforma de hardware integral para iOS y MacOS.

Apple está intensificando sus esfuerzos para transformar la plataforma Mac en un verdadero bastión para los videojuegos de última generación.

Apple sigue captando la atención de compañías de videojuegos gracias a sus nuevos procesadores

Equipos Mac no están peleados con el gaming

A lo largo de décadas, los ordenadores de Apple no han sido conocidos por ser ideales para el gaming, pero este panorama ha comenzado a cambiar este año con los sorprendentes lanzamientos de Resident Evil 4 Remake y Resident Evil Village.

Y no podemos pasar por alto que en 2024 se espera el esperado lanzamiento de Death Stranding. Este progreso marca apenas el comienzo de una estrategia que se tornará aún más ambiciosa a medida que avance el tiempo.

Durante una entrevista con Inverse, varios empleados de Apple compartieron sus perspectivas sobre cómo el gaming se convertirá en un pilar fundamental para los Mac en el futuro cercano.

Apple Silicon y sus mejoras gráficas abrieron el mercado

Gran parte de esta ambición se apoya en la confianza depositada en los procesadores Apple Silicon, cuyo rendimiento gráfico ha experimentado avances significativos año tras año.

“Ahora, cada Mac equipado con Apple Silicon ofrece una ejecución excepcional de juegos AAA. La transformación de nuestros sistemas convencionales ha sido asombrosa, alcanzando mejoras significativas en el rendimiento gráfico…”, afirmó Gordon Keppel, gerente de marketing de la compañía.

En el mismo sentido, Leland Martin, gerente de marketing de software en Apple, destacó cómo los chips Apple Silicon han simplificado el proceso de desarrollo de juegos para la plataforma Mac.

Esto explica la decisión de empresas líderes como Capcom y Kojima Productions de sumarse a esta evolución, y anticipa que no serán las únicas en hacerlo.

¿Qué hacía falta para poder jugar en los Mac?

Según Martin, la complejidad del desarrollo se debía a la oferta de modelos con gráficos integrados y discretos. Esto llevó a que las compañías y estudios de videojuegos se alejaran del Mac.

Sin embargo, con los chips de Apple Silicon, todas las variantes incluyen su propia GPU integrada, independientemente del modelo.

A esto se suma que Apple Silicon representa una plataforma de hardware integral que se expande más allá del ámbito de la Mac.

Como resultado, un juego diseñado para iOS puede adaptarse al Mac con relativa facilidad, y viceversa. Esto es precisamente lo que sucedió con Resident Evil 4 Remake y Resident Evil Village.

Captando la atención de diferentes estudios

Ahora bien, ¿el esfuerzo de Apple está realmente captando el interés de las compañías de videojuegos? Afortunadamente, sí.

Según Martin, el lanzamiento de Game Porting Toolkit, una herramienta que facilita la emulación de juegos de PC en el Mac, ha recibido comentarios sumamente positivos por parte de la comunidad de desarrolladores.

Todo indica que el próximo año presenciaremos la incorporación de más compañías de videojuegos a la plataforma Mac. Con la participación de Capcom, Kojima Productions y Annapurna, es seguro anticipar que otras seguirán su ejemplo.

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