Alumnos de la FES Aragón logran 1o y 2o lugar en competencia del Reto Blackberry México.

HBBM

Fernando Sandoval Flores, Ivette Guadalupe Hernández Pérez, Sebastián Téllez Orozco y Edwin Daniel Hernández, alumnos de tercer semestre de la carrera de Ingeniería en Computación de la Facultad de Estudios Superiores (FES) Aragón de la UNAM lograron el primer y segundo lugar en las categorías de Best App y Best E-Commerce durante el Hackathon Jamm Sessions BlackBerry®, etapa en la cual los alumnos diseñaron una aplicación para dispositivos móviles en HTML5, CSS3 y JavaScript.

El Hackathon Jamm Sessions Blackberry es un maratón para desarrolladores dentro del Reto Blackberry México. En ella participaron alrededor de 150 personas en la modalidad por equipos. Cada uno explicó los pormenores de su aplicación y efectuó una breve demostración de su funcionamiento un una BlackBerry® PlayBook™ con Blackberry 10.

Para la categoría de Best App, Fernando e Ivette presentaron los primeros niveles del juego Bits Destroy; en tanto, Sebastián y Edwin crearon para la categoría Best E-Commerce la aplicación Rent & Trend, servicio de renta de prendas y accesorios de lujo, a la cual se puede ingresar por medio de Facebook. Ambas aplicaciones deberán estar disponibles para el lanzamiento de los equipos y el nuevo sistema operativo Blackberry 10, el 30 de enero del 2013

El Reto Blackberry brinda la oportunidad a los jóvenes talentos para desarrollar sus capacidades y conocer desarrolladores de otros estados de la República, ademas de relacionarse con personas del medio. Los criterios a evaluar fueron el aprovechar las capacidades del dispositivo, creación de un nuevo servicio, diseño de la interfaz, efectividad y potencial comercial. Los premios consistieron en premios en efectivo, dispositivos móviles, y artículos promocionales.

cOSALos cuatro integrantes pertenecen a la comunidad Open Source Aragón (cOSA), espacio para el aprendizaje del código abierto, que imparte talleres, ponencias y cursos; y cuya finalidad es invitar a los estudiantes de todas las disciplinas interesados en el desarrollo de aplicaciones móviles. La intención es que no sólo se acerquen alumnos de las ingenierías, sino también de las otras carreras para que se familiaricen con este tipo de tecnología.

Vía: DGCS, UNAM

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