25 desarrolladores móviles obtuvieron ganancias del 50% con sus apps

No es de sorprender. En reportes pasados nos enteramos que las apps que más dinero reciben son las que más se ven y más gastan en publicad y definitivamente, ese selecto club pertenece a las grandes empresas, dejando a los desarrolladores independientes sin tantas oportunidades.

A pesar del auge de las app y del llamado en cada sistema operativo móvil  para lanzar apps en algún determinado ecosistema, las pasibilidades de sobresalir no son tan buenas según los analistas de Canalys,  donde al sumar las dos plataformas más exitosas, android e iOS, suman un total de 1.4 millones de aplicaciones.

Los resultados obtenidos indican que sólo 25 desarrolladores capturaron el  50% de las ganancias en la venta de apps S y de esos, la mayoría corresponde a empresas dedicadas a juegos pero son de nombres pesados como  Zynga, Disney, Rovio, Electronic Arts, y Gameloft  (excepto Pandora).

Claro que este estudio no analizó más los primeros veinte días de noviembre, donde 25 empresas lograron obtener ganancias por $ 60 millones de dólares,  contando las compras in-app.

Ojalá haya más formas de dar oportunidad a los desarrolladores novatos o que sin serlo, y tener buenas apps, no tiene la visibilidad necesaria para atraer la atención por no ofrecer juegos o no tener el dinero para pagar la publicidad necesaria para estar visible y sin ser vistos, no pueden tener el número de descargar requeridas para estar en el top.

Vía: Android Comunity 

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