nVIDIA Project Shield, video preview #2013CES

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nVIDIA ha sorprendido a todos con su nuevo chip de procesamiento el Tegra 4, un procesador que sigue con el lineamiento de 4 núcleos pero con la integración de 72 núcleos gráficos que le dan una fluidez y estabilidad sobresaliente a plataformas como Android, esto unido a la nueva tendencia de integrar pantalla de alta definición a los equipos hace que el rendimiento de cada núcleo gráfico sea aprovechado al 100% sin problemas de fluidez o estabilidad, algo que se ha ido mejorando desde la salida del nVIDIA Tegra 3 y que ha ido mejorando sobretodo con el desarrollo que le imprimen las empresas cada que lanzan un equipo con este chip.

Sin duda el procesador Tegra 4 traerá la competencia de los procesadores hacia otro nivel de desempeño y evolución, con la salida del Intel Merrifield próximamente y con Qualcomm mejorando el desempeño de sus procesadores cada vez más nVIDIA tendrá un año de gran competencia, pero por si fuera poco no solo ha liberado de manera sola o únicamente el procesador Tegra, al contrarío, la salida del procesador fue el punto de empuje para presentar otro de sus proyectos de gran  relevancia en la cuestión de equipos con arquitectura ARM; si sabemos que nVIDIA es líder en desarrollo de chips gráficos de gran desempeño y procesadores era raro pensar en que no se haya metido en la cuestión de plataformas de juegos con sistema Android, pero en este CES las dudas se han despejado y nVIDIA ha presentado Project Shield, si propuesta ante el mercado de consolas de alto desempeño con sistema Android.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=D1wwK4DFGsY[/youtube]

OUYA, Sphere, Game Stick y ahora nVIDIA, la competencia se pone seria con la llegada de uno de los grandes del desarrollo en videojuegos, si solo ver que cada una de las anteriores propuestas que verán la aluz este año llevan un procesador de nVIDIA da a entender la capacidad de desempeño que solo el Tegra 3 imaginemos cuanto será el del Tegra 4. Shield esta todavía como “proyecto”, pero para estar en esta categoría su desempeño es sorprendente pues dentro del CES nVIDIA ha proporcionado la experiencia completa de su nuevo chip y consola con la secuela de uno de los juegos más sobresalientes en cuanto a gráficos que se pueden encontrar en Android, Dead Trigger 2 (También DT 2 es un lanzamiento del CES implícitamente).

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=I7VfFtV5tAI[/youtube]

Como podemos ver Project Shield esta diseñado para dar esa experiencia verdadera de juego a los usuarios que han estado en busca de un punto de re definición del tema de los juegos en los equipos móviles. Shield se muestra como uno de los duros contendientes de este año, es que no solamente se piensa lanzar como plataforma de juegos móviles, sino que se habló de un soporte y ejecución de juegos de alto desempeño de PC, una verdadera hazaña dentro de las plataformas de arquitectura ARM pues el portar algo de una arquitectura de sistema a otra es un trabajo titánico y a veces demasiado ambicioso  por lo cual no muchos desarrolladores deciden por lanzar sus juegos en diferentes plataformas.

Shield presenta además la propuesta de nVIDIA para unificar servicios y juegos en una sola plataforma, el gran ejemplo es el video GamePlay de Assassins Creed III durante la presentación en el cual vemos una fluidez excepcional y una calidad gráfica que logra superar la de las consolas actuales, ahora bien, el detalle con este soporte es si se tratará de unos cuantos estudios de lanzamiento o si gran parte de al industria vera con buenos ojos esta nueva plataforma, digo, en lugar de un gran trozo do plástico con circuitos todo se podría reducir a este mando-consola y sobretodo podría tratarse del renacimiento del mercado de contenido digital.

[youtube]http://youtu.be/UKN_SpJ9M2Q[/youtube]

Project Shield integra las conexiones básicas para proyección por medio de una pantalla como una consola normal, puerto HDMI, audio 3.5mm, soporte para memoria microSD y un puerto USB para adaptar nuevos periféricos o almacenamiento. Sin duda una gran competencia para el mercado de las consolas móviles, sobretodo para las que tendrán sistema Android como OUYA, Game Stick o Sphere, ahora solo tendremos que esperar y ver si tendrá alguna variación hacia el diseño comercial o si alguna características crecerá.

VIA | The Verge

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