Si hace 10 años nos hubieran contado en lo que se convertiría nuestra afición por los dispositivos móviles. JAMAS lo hubiéramos creído. Na...
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Ahora puedes ganar la oportunidad para ganarte una de las diez becas para desarrolladores que Microsoft está ofreciendo a la comunidad, entérate de esta maravillosa oportunidad..
Este semana pasada, Nokia México anunció la disponibilidad en el mercado Mexicano con Telcel del Nokia E72, uno de los dispositivos más esperados por los fans de los equipos Symbian. Leer Más
El día de hoy, Telcel anunció su nueva oferta en planes de datos, además de rediseñar su website; Y es que los cambios son algo extraños ya dejan de ser ilimitados y se el...
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Hoy en día existe gran variedad de Sistemas Operativos Móviles y Samsung ha creado una última línea de defensa, diseñada para combatir a sus imparables competidores.
Hace aproximadamente unas 48 horas, Chile fué golpeado por un terremoto de 8.8 grados de intensidad que sacudió fuertemente al país. Es nuestro turno para ayudarlos.
Apenas un día después de liberarse la actualización de Palm WebOS 1.4 para equipos Palm Pre, ya hemos actualizado la guía para que todos tengamos lo último en los Palm Pre...
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Y a petición comunal, por los correos que hemos recibido, les publicamos el video-análisis del Nokia 5800, uno de los Smartphones más populares en México.
El Tratado A.C.T.A. tiene como objetivo luchar contra las falsificaciones.. Sin embargo es un esfuerzo Internacional que coartará libertades fundamentales en Internet. Lée esto.
Nokia presentó la cuarta oleada de su observatorio de tendencias, un estudio que trata de arrojar algo de luz sobre el uso de nuevas tecnologías móviles entre los jóvenes.
Desde sus inicios, este barómetro periódico ha constatado un aumento progresivo del uso de internet en los celulares, que ya alcanza una penetración del 30% entre los menores de 35 años. El crecimiento en el uso habitual de internet móvil es más frecuente entre los menores de 18 años, con un 61% de incremento respecto a la anterior medición, correspondiente al mes de mayo.
El uso de la red en el teléfono se centra en la consulta de direcciones físicas e itinerarios (con un 40%) y la búsqueda de información (20%) seguida del e-mail, la mensajería y las redes sociales. Mención aparte merece este uso en concreto, que ya se ha extendido hasta ser masivo. El 90% de los menores de 18 años están inscritos en alguna. Este porcentaje baja algo entre las personas de 31 a 35 años de las que sólo el 63% está en alguna red social. Este segmento de edad, sin embargo, ha sido el que más ha crecido, ya que en mayo de 2009 sólo el 44% estaba en una red social.
Llama también la atención que, de todos los encuestados, el 60% se conecta a sus redes sociales a diario y 3 de cada cuatro encuestados se conecta, al menos una vez a la semana. Por otra parte, y en contra de la creencia popular reflejada por algunos medios tradicionales, las redes sociales no fomentan la relación de los jóvenes con desconocidos “sospechosos”. Siete de cada diez amigos en las redes sociales son ya conocidos en la vida real y, de los otros tres, dos son amigos de amigos que se agregan al ampliar el grupo online.
En el apartado de equipamiento, las computadoras portátiles se posicionan, con un 54%, como el equipo informático más usado por los menores de 35 años, por encima del de sobremesa. Las laptops son, precisamente y junto a los móviles de última generación, los objetos más codiciados por los jóvenes, especialmente entre los menores de 18 años. Dentro de los celulares, el número de usuarios que se han pasado a la pantalla táctil se ha duplicado. Por si esto fuera poco, el 70% de los encuestados manifiesta su deseo de cambiarse a esta tecnología en cuanto les sea posible.
El año pasado, Twitter encontró uno de sus primeros modelos de negocio: ofrecer sus contenidos a los buscadores. Así, Bing y Google añadieron los tweets a las búsquedas, pero quedaba otro actor importante que no había optado por este camino: Yahoo!.
Finalmente esto ocurrió, con la firma de un acuerdo entre el portal y la red de microblogging para distribuir los contenidos de este último. No se hizo antes, porque dependía del pacto entre Yahoo! y Microsoft, ya que las licencias no se transfieren automáticamente y cada uno debe negociarlas por separado.
¿En qué nos cambiará la vida? Puntualmente, en tres cosas nuevas que podremos hacer:
Acceder al stream desde Yahoo! Mail, Deportes o la mismísima página de inicio, que ya avanzó en ese sentido durante su último rediseño. Mientras que antes utilizaba la API, ahora será de una forma nativa.
Actualizar el estado como si se tratara de cualquier cliente de Twitter. Todavía se desconoce de qué manera será ofrecido, pero no es de extrañarse que la aplicación forme parte del perfil o del webmail.
Integración en los resultados de búsqueda y en otras secciones del sitio. Hoy en día, páginas como Yahoo! Tech ofrecen las novedades de nuestros amigos en una columna especial. Incluir allí también los tweets será una opción que lo hará funcionar como un agregador.
Esta última novedad estará disponible inmediatamente. La información llegará en tiempo real, ya que accederá directamente al firehose, es decir a las bases de datos de Twitter. Además de los datos que nos brindarán a lo largo de todo el site, también serán aprovechados para mejorar la relevancia en las búsquedas.
Si bien es un movimiento lógico para evitar que Yahoo! pierda terreno frente a Bing y Google a la hora de hallar información, y ante Facebook en popularidad y funciones sociales, me sorprende que no veamos propuestas similares sobre Meme. Es raro que integre de esa manera a un competidor y no haga algo parecido con una herramienta propia, que realmente necesita un impulso.
Durante el pasado año Microsoft facturó la friolera de 60 mil millones de dólares, puede parecer mucho dinero pero si analizamos la gráfica de arriba podemos sacar algunas conclusiones interesantes acerca del gigante de la informática. Lo que más me llama la atención es el brutal ascenso a partir de Octubre de 2009, coincidiendo con el lanzamiento de Windows 7, en Enero de 2007 también hay otro pico, que corresponde con el lanzamiento de Vista, pero es mucho menor y vuelve a bajar en torno a Abril, solo un par de meses más tarde.
Está claro que los dos productos que más tiran de la compañía son las distintas versiones de Windows y el archiconocido Office, que es a todas luces la gallina de los huevos de oro de la compañía, y que estos tiran del carro de productos mucho menos rentables como es el de los videojuegos, que a partir de Junio del año pasado ha parecido estabilizarse y empezar a ser rentable o el de los servicios online, que no ha generado ni una sola ganancia.
De varios de estos datos se trasluce la guerra directa entre el Microsoft y Google. Teniendo estos datos en cuenta hemos de decir que la compañía del buscador factura el 95% de sus ingresos gracias a Google AdSense, lo que explica en cierta medida el empeño de la gente de Microsoft por ganar cuota de mercado con Bing, para lo que no ha dudado en llegar a un acuerdo con Yahoo, y así competir con Google en el que es su mercado más lucrativo.
Por su parte, los de Mountain View se enfocan en desarrollar herramientas que hacen lo mismo que muchos productos de la competencia y que además de intentar hacerlo mejor lo hacen enfocados en la nube, como es el caso de Google Docs vs Office, Gmail como cliente de correo frente a Outlook, o el Google OS versus el mismísmo Windows.
Aava Mobile´s es una compañía que estuvo presente la semana pasada en Barcelona y que traía un dispositivo destinado a empresas que lo vendiesen en un futuro bajo su marca. Son dispositivos que al igual que el Zii Edge se desarrollan por empresas y con posterioridad estas se lo venden a las empresas que todos conocemos y se comercializan bajo su marca.
Este dispositivo en cuestión es un terminal con grandes prestaciones y que seguro que sería muy bien acogido por los usuarios. Destacamos su procesador Intel Atom “Moorestown”, una pantalla capacitiva de 3,8 pulgadas de tamaño y resolución de 864×480 pixeles. Conectividad a través de Wifi, Bluetooth, GPS, redes GSM/EDGE.
Posee dos cámaras, una frontal de 2 Mpx para videoconferencias y la posterior de 5 Mpx con opción de que fuese de 8 Mpx, en ambos casos con flash Led. Sensores de proximidad y de luz ambiental, brújula digital y acelerómetro no faltan en este equipo.
Es capaz de recepcionar radio FM y tiene altavoces estéreo, capacidad de vídeo en alta definición y gráficos 3D.
Este terminal tiene soporte para Android y Linux basado en Moblin 2.1. Como suele ocurrir con este tipo de terminales puede que nunca volvamos a ver o puede que lo encontremos pronto en las tiendas con alguna marca más conocida. Por sus características, seguro que nadie lo despreciará.
Ya que la batalla entre Apple y Palm siempre ha cerrado la sincronización de iTunes para lograr transferir la música entre lo que bien podría ser el software de gestión de música más utilizado a nivel mundial y el barquito insignia de Palm, el Palm Pre.
Pero MediaMonkey hace más que sólo sincronizar tu música. Puede organizar, ripear CD´s y convertirlos a Mp3, Identificar canciones, crear Play-Lists, descargar podcasts. Todo esto en su versión de paga que cuesta $19.95.
Esto es para el loco, el inadaptado y el rebelde. El creador de mercados, el tipo feliz con un nuevo hígado. Aquél que vé las cosas diferente. El que no sigue las reglas y la mala tipografía y que no tiene respeto por la mediocridad.
Puedes quererlo, estar en desacuerdo con el, citarlo, glorificarlo o satanizarlo, pero lo único que no puedes hacer es ignorarlo. Porque este tipo creó la computadora personal, introdujo la primera computadora con una interfaz grafica, fué despedido de su propia compañía, luego regresó y la salvó de la muerte, reinventó uno de los mejores sistemas operativos que existen, reinventó el reproductor musical personal, le pegó en las pelotas a las disqueras, falló en reinventar la TV, impulsó y revolucionó la percepción mundial sobre los SMartphones y como sabemos, tuvo un cancer casi mortal, se recuperó y ahora está de vuelta en el negocio, esperemos que por mucho tiempo, procurando reinventar el cómputo personal a nivel mundial... otra vez.
Él inventa. A veces tiene mal temperamento. Ha sanado. Ha regresado. El ha creado de nuevo y sigue inspirándonos. Al menos a mí me inspira.
Si bien Android es la plataforma del momento, con su espacio en el mercado creciendo a una velocidad increíble, y con dispositivos que cada vez más se suman a este SO en todos lados. Es increíble lo lejos que ha llegado Android en tan poco tiempo, y lo bien que ha calado en el mercado. Por otro lado, Windows Mobile ha recibido varios updates, en una frecuencia inesperada para lo que nos tienen acostumbrados, e históricamente ha sido catalogado como uno de los SO indiscutibles para smartphones.
Más allá de las apreciaciones personales sobre cada SO, se ha tratado de hacer una comparación lo más objetiva posible (sabemos de los que odian a Windows en sí y los que están a favor de absolutamente todo lo que tenga el respaldo de Google), y en ese caso podemos decir que Windows Mobile es mucho mejor de lo que cualquiera de nosotros hubiera podido imaginar. Al comparar las dos plataformas en las áreas más importantes, los resultados pueden llegar a sorprendernos enormemente.
Cuando hablamos sobre todo aquello que hace de un smartphone un “buen smartphone”, algunas funciones clave son mencionadas siempre. Por ejemplo, la habilidad de hacer funcionar muchas aplicaciones al mismo momento (al mejor estilo multi-tasking), es siempre la primordial dentro de las discusiones, siempre es un punto discutidísimo la cantidad de aplicaciones que deben poder funcionar al mismo momento para que el SO sea considerado realemte digno para un smartphone. Por otro lado, la interfaz de usuario también está entre las discusiones más importantes sobre las plataformas de teléfonos, y tampoco se puede dejar de apreciar la habilidad de una plataforma para integrarse con las funciones de la computadora de escritorio.
Con todo esto en mente, entonces podemos comenzar con la comparación:
Multi-tasking
Android siempre es recomendado por su habilidad de hacer funcionar múltiples aplicaciones en el mismo momento, y en la realidad, cuando los usuarios lo llevan a la práctica no se decepcionan, brinda una excelente experiencia ya que le da la atención necesaria a cada aplicación para que todo funcione correctamente.
En cuanto a Windows Mobile, es muy raro encontrar que alguien mencione realmente que también es una excelente plataforma multi-tasking, y esto es precisamente porque siempre ha tenido esa cualidad, y se da por descontada, pero al tener Android tanta prensa al respecto, Windows Mobile se queda sin una buena parte de publicidad que es propia de su plataforma y que se deja de lado por ser “obvia”, ya sabemos que puede funcionar perfectamente teniendo varias aplicaciones funcionando en segundo plano (de hecho ha sido diseñado para éste tipo de manejos casi en particular). Entre sus grandes características podemos destacar que WinMo cambia la ubicación de memoria automáticamente según las necesidades de cada aplicación, y si la memoria del sistema empieza a quedar pequeña, el SO envía tareas a segundo plano automáticamente. Lo curioso es que el usuario casi nunca se da cuenta de estos pequeños ajustes que realiza el sistema de modo automático y que suceden todo el tiempo, tal y como debería ser siempre.
Una cosa por la que WinMo ha sido criticado siempre es por la falta de opciones para cerrar las aplicaciones, las aplicaciones no se “apagan” al cerrarse, sino que siguen funcionando en segundo plano. Algunos usuarios no están acostumbrados a esto y lo encuentran molesto, obviamente que los desarrolladores podrían agregar una opción para cerrarlas directamente, pero muchos sienten que debería ser realizado por default en el SO.
Para sorpresa de todos, Android funciona exactamente de la misma manera, cuando los usuarios dejan las aplicaciones para abrir algo más, la primer aplicación continúa funcionando en segundo plano, todos los que hayan usado Android por más de algunos minutos, deberán abrir el administrador de tareas y chequear… allí encontrarán unas 20 aplicaciones funcionando en segundo plano, del mismo modo que con MinMo.
Además, MinMo tiene una gran ventaja sobre Android en lo que a multi-tasking se refiere, y es la manera en la que el SO maneja las aplicaciones instaladas. WinMo permite instalarlas en e la memoria del sistema o en una memoria externa, como tarjetas SD, microSD o miniSD, lo que posibilita instalar un número ilimitado de aplicaciones en los teléfonos que funcionan con WinMo.
En este sentido, Android tiene una enorme limitación, las aplicaciones solamente pueden instalarse en la memoria del sistema, y aún en los teléfonos más modernos y nuevos, ésta memoria es de apenas 256MB. Una vez que la memoria del teléfono está completa, no se pueden instalar más aplicaciones. Pensemos que 256MB no son suficientes ni para instalar un buen juego, y esto será realmente limitante a la hora de elegir un teléfono, al menos hasta que ese detalle sea corregido o mejorado.
Hasta aquí, la gran ventaja la lleva Windows Mobile.
Aplicaciones disponibles:
Estamos constantemente escuchando sobre las más de 10.000 aplicaciones disponibles en el Android Market y eso es realmente un increíble logro por parte de ellos, ya que lo han logrado en muy poco tiempo. Esta es definitivamente una ventaja que la plataforma de Android ha logrado. Mientras que Android tiene apenas una fracción de la cantidad de aplicaciones que se pueden encontrar en el App Store para iPhone, hay muchas que realmente cubren las necesidades de los usuarios.
Microsoft en este caso va un tanto retrasado en cuando a las aplicaciones de juegos, con el Marketplace que apenas ha salido al mercado. Realmente no tiene muchas aplicaciones disponibles, que no es sorpresivo por lo nuevo que es su store, pero se habla muy poco de la enorme cantidad de aplicaciones que ya se encuentran disponibles para la plataforma de Windows Mobile.
La ventaja de una app store es el traer aplicaciones a una central, lo que hace más simple para todos los usuarios el encontrarlas y descargarlas. El problema aquí es que las aplicaciones de Windows Mobile siempre han sido vendidas mediante una enorme cantidad de lugares, por lo que los usuarios tienen que tomarse un poco más de trabajo para encontrar las aplicaciones que necesitan, pero no por eso significa que no estén disponibles o que no existan.
Es casi seguro que las aplicaciones que se encuentran disponibles por todo Internet para Windows Mobile, cubren prácticamente todas las necesidades de los usuarios. Si buscamos un poquito, los usuarios de WinMo se pueden llegar a sorprender con la enorme cantidad de aplicaciones que se encuentran disponibles, tanto en cantidad como en calidad. Muchos de los desarrolladores de WinMo han estado creando aplicaciones desde hace bastante tiempo, y esas aplicaciones han ido evolucionando en el tiempo. Eso significa que las aplicaciones de WinMo han estado creciendo durante un largo tiempo, logrando ser sólidas y verdaderamente completas.
En cuanto a los navegadores, el de Android ha sido enormemente alabado por ser mucho mejor que la última versión del IE para móviles. Esta es una verdad que ha sido ampliamente demostrada y se ha tomado como una gran ventaja de la plataforma de Android. En realidad hay muchísimos buenos navegadores externos que funcionan con Windows Mobile, y que pueden haber motivado a Microsoft a llevar su navegador incluido en su SO como una manera de competir, pero esto realmente no le interesa a los usuarios, ya que cada uno puede descargar el navegador que más le agrade.
Por dar un ejemplo, Opera Mobile 10, es un excelente navegador web, más allá de cualquier plataforma, y es gratuito para los usuarios de WinMo. Se trata de una aplicación tan buena, que los HTC lo han estado utilizando como navegador por default en sus teléfonos con WM desde hace años, y con una excelente razón. Ha demostrado la calidad y cantidad de aplicaciones disponibles desde la plataforma de WinMo. Mientras que este es simplemente un navegador web, y lo mismo se puede decir en muchas categorías de aplicaciones. Es una aplicación que sirve para cubrir las necesidades de los usuarios de WinMo.
Interfaz de usuario:
Obviamente la interfaz de WinMo es bastante criticada por ser vieja y haber cansado, la falta de innovación en el diseño de la interfaz está demostrando que se trata de algo un tanto viejo, y Android tiene una gran ventaja en este ámbito.
La diferencia primordial entre ambas, es que Android es un SO nuevo, y ha sido escrito desde cero para ser manipulado de modo táctil, lógicamente por este sentido es mucho más fácil para interactuar y tiene un aspecto muchísimo más moderno. Este es el por qué la interfaz de Android ha sido alabada por sobre la de WinMo.
Al compararlas, podemos notar que ambas tienen accesos directos simples, basados en íconos, los íconos de las aplicaciones están organizados para que sea fácil acceder a lo que necesitamos. La diferencia está en que Andoid es más limpia y simple.
Tampoco se pueden comparar las interfaces sin prestar atención a las alternativas externas, los teléfonos de Android básicos, son bastante simples, como sucede con la interfaz de los de WinMo. La magia en ambos casos se da cuando comenzamos a agregarles aplicaciones de terceros, como HTC Sense, que transforma al Android en una interfaz realmente interesante.
HTC está produciendo su propia interfaz para los teléfonos con WinMo, como la Sense interfaz, que se encuentra en el HD2. Haciendo por WinMo lo mismo que hace por Android, dándole una opción de personalización a los usuarios para que ambos funcionen según las preferencias de cada uno.
La ventaja que tiene WinMo sobre Android se vuelve nuevamente sobre las aplicaciones de terceros, hay muchas otras aplicaciones de personalización que se encuentran disponibles para los teléfonos de WinMo, como por ejemplo Spb Mobile Shell que ha estado disponible desde hace años, dándole con esto una interfaz sofisticada a los usuarios de WinMo.
Nuevamente la ventaja la lleva Windows Mobile
Integración con las computadoras de escritorio:
La mayoría de los usuarios necesitan que sus teléfonos se puedan integrar con sus computadoras de escritorio, esta es una manera simple para mantener los teléfonos de sus contactos, calendario,, tareas y correos electrónicos sincronizados con los de sus computadoras. Para esto es necesario que haya una manera simple de sincronizar todo, y para muchísima gente ésto significa sincronización con Outlook.
Lógicamente WinMo gana y por mucho en éste punto, está específicamente diseñado para integrarse con los servidores de Exchange y el mundo corporativo y con Outlook.
Por otro lado, los usuarios que tienen su ambiente de trabajo en torno a Google, podrían no dudar un segundo en elegir Android como la mejor plataforma con la cual sincronizarlo. Los servicios instalados de base Google como Gmail están creciendo enormemente. En cuanto a eso, podemos decir que Android está diseñado en torno a la integración con la nube de Google, entonces es una elección obvia para todos estos usuarios.
En este caso hablamos de empate ya que depende del ámbito laboral con el que nos manejemos Outlook o Google
La plataforma del momento es definitivamente Android, pero Mindows Mobile aún tiene muchísimo por ofrecer. Mientras se le critica por ser una plataforma anticuada, que ha estado desde casi siempre, la evolución de WinMo de hecho le da una ventaja. Sería ideal que Microsoft dejara eso en claro.
México, D.F.- Nokia fue condecorada por segundo año consecutivo con el premio Green Comm Award al primer lugar en la categoría “Empresas que aplican programas de manejo y aprovechamiento de residuos tecnológicos” por su programa de residuos tecnológicos. El Green Comm Award tiene el objetivo de distinguir a las empresas de Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información que hayan implementado prácticas o programas en beneficio del medio ambiente en México.
La ceremonia de entrega del premio Green Comm Award 2010, se llevó a cabo hoy en el marco de la inauguración del B3 FORUM, BROADBAND FOR BUSINESS, un foro que tiene como objetivo aprovechar el potencial de Banda Ancha.
“En Nokia estamos muy orgullosos de recibir esta distinción, ya que hemos trabajado arduamente en el cuidado del medio ambiente. Este premio refrenda el compromiso ambiental que tenemos y demuestra una vez más que Nokia es una empresa con amplia responsabilidad social”, comentó José Orozco, Director de Asuntos de Medio Ambiente para Nokia Latinoamérica y Brasil.
Algunas de las acciones de reciclaje de teléfonos que han sido implementadas por Nokia en México son:
Programa de Nokia y Telefónica Movistar: Muévete para proteger tu mundo.
Programa de reciclaje de Nokia y Telefónica Movistar en algunas escuelas en Monterrey entre las que se encuentran: Colegio Americano, Tec de Monterrey, Colegio San Patricio.
Programa de recuperación de teléfonos de Nokia con algunos distribuidores de Hidalgo.
Programa de recuperación de teléfonos de Nokia con estudiantes en el Museo del Papalote en la ciudad de México.
Campaña “Rockea por el medio ambiente”
El reconocimiento Green Comm Award México 2010 está avalado por un Consejo Consultivo conformado por representantes de organismos públicos y privados del sector ambiental en el país como: Secretaría de Medio Ambiente y Recursos Naturales (SEMARNAT), Consejo Nacional de Industriales Ecologistas de México (CONIECO), Consejo Coordinador Empresarial CÉSPEDES, Confederación de Cámaras Industriales (CONCAMIN),
Confederación Patronal de la República Mexicana (COPARMEX), Iniciativa GEMI (Global Environmental Management Initiative, por sus siglas en inglés) y la Barra de Abogados.
Para todos los que hemos esperado impacientemente la primera y segunda entrega de Final Fantasy para la plataforma móvil de Apple, les informo que hoy ya debe estar disponible la descarga del juego a sus iPhones.
No sabemos que tan bien será el sistema de juego, ni siquiera si realmente nos gustará todo el juego adaptado. Lo que si es predecible, es que si Square Enix descubre un buen negocio vendiendo Final Fantasy en iPhone, bien podríamos tener la saga completa, lo que se traducirá en horas y horas de juego en nuestros smartphones.. y porqué no? Quizás veamos Final Fantasy en otras plataformas como Android, Symbian o WebOS.
Mientras lo descargan, los dejo con un trailer del juego:
¿ y no que era pecado? pues al parecer ya no porque el mismísimo Papa Benedicto XVI, está tratando de incentivar a sus curas a comunicarse con los creyentes no solo a través de sitios web estéticos, sino por medio de plataformas más dinámicas y con posibilidades de interacción como los blogs.
En realidad, no es el primer movimiento “2.0″ del Papa: hace un año inauguró su propio canal en YouTube, y hasta hay aplicaciones para iPhone y Facebook que difunden en mensaje de la Iglesia.
La esencia del mensaje de Benedicto XVI es que los curas deben aprovechar todas las “voces” que puedan para difundir su mensaje, y esto incluye las nuevas opciones que los medios digitales proveen, sin dejar de lado, por supuesto, las tradicionales.
Es interesante que por fin la iglesia esté dispuesta a emplear la tecnología para atraer a sus feligreses.
Si bien Google está donde está gracias a haber creado un motor de búsqueda que superaba con creces las capacidades de sus competidores, y un gran número de decisiones acertadas, en su camino también hay algunas vergüenzas, fracasos incluso estrepitosos en ciertos casos. Son la prueba de que hasta Google comete errores, y cancela servicios desastrosos.
Como Google Lively, un entorno web que permitía que grupos de hasta 20 personas se sentaran en habitaciones virtuales y charlaran. Se presentó en julio de 2008, y tardaron cuatro meses en darse cuenta de que era inútil y cerrarlo.
Print Ads fue un intento de trasladar los anuncios de AdSense a los medios escritos. La incapacidad de automatizar la creación de anuncios en prensa escrita fue la excusa para acabar a principios de este año con el experimento. Apenas tres semanas después, fue Google Audio Ads, su variante de anuncios de radio, la que recibía el cerrojazo.
Answers estuvo un año en beta antes de lanzarse públicamente en mayo de 2003. La idea de crear un mercado de conocimientos pasado basado en tarifas sólo atrajo a un pequeño grupo de usuarios, que se quedaron sin punto de encuentro a finales de 2006.
Orkutes un fracaso a medias. Nacido de forma independiente a principios de 2004 y absorbida posteriormente por Google, estaba destinada a ser su gran red social mundial. En Brasil desde luego el éxito ha sido abrumador… copan más del 50 por ciento de las cuentas, y llegan a espantar al resto de usuarios, puesto que monopolizan el idioma, los grupos y demás. Mientras, Orkut sigue siendo ignorado en Europa y Estado Unidos.
Catalog Search nació en 2001, para ofrecer a los consumidores catálogos comerciales impresos escaneados. Ya que los comerciantes empezaban a ofrecer sus catálogos online además de en papel, el proyecto de Google no tenía demasiado sentido, así que lo cancelaron el mismo año.
Google Health se lanzó como beta en mayo de 2008, pero el servicio no ha encontrado una audiencia suficiente entre aseguradoras ni entre el público general. Puede que sea la unión de “salud” y “beta test”, o contarle a Google intimidades sobre tu salud, quién sabe.
Dodgeball era un servicio basado en la localización que permitía compartir tu ubicación mediante SMS. Fue adquirido por Google en 2006, y finiquitado en 2009. Jaiku, red de microblogging, dejó de desarrollarse casi a la par, tras haber sido adquirida en 2007 y ser incapaz de hacer sombra a Twitter. En ambos casos, al menos la tecnología ha sido reciclada en otros proyectos.
Y Knol, ese intento de competir con la Wikipedia, tampoco dio para mucho que hablar, salvo en el momento de su presentación.
Como veis, no hay que hacer demasiada memoria para repasar algunas de las muchas pifias de Google. ¿Pasará con Wave? ¿Pasará con Chrome OS? El tiempo lo dirá. ¿Qué servicio de Google veis más probable que fracase?